EQVPS

Встановлення сервера Minecraft на VPS

Jul 27, 2026 · 4 min read · EQVPS Team

Це практичне доповнення до нашої сторінки VPS під ігровий сервер. Та — про те, який тариф підходить; ця — про те, як реально підняти сервер: Paper, нормальний сервіс systemd, конфіг, що економить RAM, фаєрвол і бекапи. До кінця у вас буде сервер Minecraft, що переживе падіння, переживе перезавантаження і не зжере тихо всю машину.

Одна чесна ремарка перед стартом: ліміти CPU і RAM зі сторінки юзкейсу нікуди не поділися. Paper на тарифі Small або Medium чудово йде для компанії друзів. Модпак на 150 модів для великої спільноти — не те, під що ці тарифи, і жоден конфіг це не лагодить. Із цим ясно — будуємо.

1. Встановити Java

Paper працює на Java. Ставимо headless JDK — для актуальної версії Minecraft це Java 21:

sudo apt update
sudo apt install -y openjdk-21-jre-headless
java -version

Якщо ваша версія Minecraft старіша, ставте Java, яку вона просить (17 для епохи 1.18-1.20). Логи сервера гучно поскаржаться, якщо версія не та.

2. Налаштувати каталог сервера і Paper

Запускайте сервер під власним користувачем, не під root — якщо щось піде не так, радіус ураження має бути маленьким.

sudo adduser --system --group --home /opt/minecraft minecraft
sudo -u minecraft mkdir -p /opt/minecraft/server
cd /opt/minecraft/server

Завантажте jar Paper під вашу версію Minecraft (URL візьміть на їхній сторінці завантажень) і збережіть як server.jar:

sudo -u minecraft wget -O server.jar "ВСТАВТЕ_URL_ЗАВАНТАЖЕННЯ_PAPER"

Запустіть один раз, щоб згенерувати конфіги, потім прийміть EULA:

sudo -u minecraft java -Xms1G -Xmx3G -jar server.jar --nogui
# він одразу зупиниться і попросить прийняти EULA
sudo -u minecraft sed -i 's/eula=false/eula=true/' eula.txt

-Xmx3G — це стеля купи JVM. На тарифі Small з 4 ГБ ~3 ГБ під JVM лишають ОС повітря. Не ставте всю RAM — у JVM є накладні понад купу, а OOM-killer не домовляється.

3. Налаштувати server.properties для економії RAM

Ось де ви купуєте собі продуктивність безкоштовно. Відкрийте server.properties і задайте:

view-distance=8
simulation-distance=6
max-players=10

Памʼятайте про реальність одного потоку: тік Minecraft упирається в одне ядро. Якщо TPS падає, більше RAM не допоможе — допоможуть нижчий simulation-distance і ліміти мобів.

4. Запустити як сервіс systemd

Це та частина, що перетворює «jar, який я разок запустив» на «сервер». Створіть /etc/systemd/system/minecraft.service:

[Unit]
Description=Minecraft Paper Server
After=network.target

[Service]
User=minecraft
Group=minecraft
WorkingDirectory=/opt/minecraft/server
ExecStart=/usr/bin/java -Xms1G -Xmx3G -jar server.jar --nogui
Restart=on-failure
RestartSec=10
SuccessExitStatus=0 143

[Install]
WantedBy=multi-user.target

Restart=on-failure — той самий важливий рядок: якщо JVM впаде, systemd поверне її за десять секунд. SuccessExitStatus=... 143 не дає systemd вважати штатне завершення по SIGTERM падінням. Вмикаємо і запускаємо:

sudo systemctl daemon-reload
sudo systemctl enable --now minecraft
sudo systemctl status minecraft
sudo journalctl -u minecraft -f   # живі логи

Тепер він стартує при завантаженні, рестартує при падінні, а логи йдуть у journald.

5. Відкрити порт у фаєрволі

Minecraft за замовчуванням слухає TCP 25565. Відкриваємо лише його:

sudo ufw allow 25565/tcp
sudo ufw enable

Дайте друзям IP сервера (і :25565, якщо міняли порт). Не відкривайте нічого зайвого — весь сенс власної машини в тому, що ви вирішуєте, що доступно.

6. Робити бекап світу

Той пункт, що пропускають до дня, коли шкодують. Простий скрипт:

#!/bin/bash
cd /opt/minecraft/server
TS=$(date +%Y%m%d-%H%M)
tar czf /opt/minecraft/backups/world-$TS.tar.gz world world_nether world_the_end

Запускайте з крона і — ось важлива половина — копіюйте архів із сервера, в обʼєктне сховище або на іншу машину. Бекап на тому ж диску, що і світ, помре разом із диском. Якщо світ вам дорогий, виконайте save-off і save-all у консолі сервера перед tar, щоб не зняти знімок у момент запису.

Це все цілком

Java, Paper, налаштований конфіг, сервіс systemd з авто-рестартом, порт у фаєрволі і бекапи, що живуть в іншому місці. Це сервер Minecraft, що поводиться як сервер.

Якщо машини ще немає: оберіть тарифSmall ($8) для невеликої компанії, Medium ($12), якщо тиснете до десяти гравців, — оплатіть у USDC або USDT (без KYC, без документів), і root буде приблизно за 60 секунд. Далі йдіть за цією сторінкою. І чесне нагадування востаннє: це вірне налаштування для ванільного або Paper-сервера з друзями. Важкому модпаку для великої спільноти потрібне інше залізо, і ми волітимемо, щоб ви почули це від нас першими.

FAQ

Яка версія Java потрібна?

Свіжим версіям Minecraft потрібна Java 17 або новіше; останнім — Java 21. Ставте збірку OpenJDK, яку вимагає ваша версія Minecraft — один запуск сервера чітко скаже, якщо версія Java не та. Беріть headless JRE/JDK, щоб не тягнути десктопний стек, який вам ні до чого.

Як тримати сервер запущеним після виходу з SSH?

Запускайте його як сервіс systemd. Це дає команди start/stop/status, логи через journalctl, авто-рестарт при падінні JVM і старт при завантаженні — куди краще, ніж сесія screen, до якої треба памʼятати, що перепідключитися. Файл сервісу є в гайді.

Скільки RAM давати JVM?

Ставте -Xmx трохи нижче загальної RAM тарифу, щоб ОС лишилося — на тарифі Small з 4 ГБ розумно близько 3 ГБ під JVM. Не ставте -Xmx рівним усій RAM; ОС і накладним самої JVM потрібен запас, інакше вас приб'є OOM-killer.

Як робити бекап світу?

Зупиніть сервер (або спершу виконайте save-off/save-all), заархівуйте папку світу і скопіюйте архів з машини — в обʼєктне сховище або на інший сервер. Поставте на крон. Бекап на тому ж диску, що і світ, — не бекап; він помре разом із диском.

← Back to blogSee plans & pricing →