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低遅延のための VPS ロケーションの選び方

2026年9月26日 · 1 分で読める · EQVPS Team

vCPU の数を何時間も比較したあげく、サーバーを別の大陸に置いてしまう人がいます。インタラクティブなもの(シェル、API、ゲーム、取引所と通信するボット)では、ハードウェアよりロケーションのほうが重要なことがよくあります。良い知らせは、遅延の大半は物理法則なので、支払う前に予測し測定できることです。

物理法則を一行で

光ファイバー中の光は 1 ミリ秒あたり約 200 km 進みます。ケーブルはまっすぐ敷かれておらず、ルーターごとに少しずつ遅延が加わるため、確かな目安は実際の距離 100 km あたり往復約 1 ms です。

経路典型的な往復時間
同じ都市内1〜3 ms
フランクフルト ↔ ヘルシンキ20〜25 ms
中央ヨーロッパ ↔ ロンドン10〜20 ms
ヨーロッパ ↔ 米国東海岸80〜100 ms
ヨーロッパ ↔ 米国西海岸140〜170 ms
ヨーロッパ ↔ シンガポール / 東京160〜250 ms

どれだけ CPU を積んでも、往復 200 ms は解決できません。ユーザーが東京にいるなら、ドイツのサーバーはどれほど速くても遅く感じられます。

「近い」の意味は用途で変わる

Web サイトや API。 ユーザーの多数派の近く。CDN は静的ファイルの距離を隠してくれますが、最初の HTML レスポンス、ログイン、API 呼び出し、動的なものすべては結局オリジンまで届く必要があります。

トレーディングボット。 あなたではなく、取引所の API サーバーの近く。あなたがどこにいるかは関係なく、ボットは 1 日に何百回も取引所と通信します。アービトラージでは数ミリ秒ごとが効きますが、1 日に数件の注文しか出さないボットなら 30 ms は何の違いも生みません。詳しくはトレーディングボット向け低遅延 VPSをご覧ください。

モデル API を呼び出す AI エージェント。 ロケーションはほとんど関係ありません。モデルが答えるまで数秒かかり、30 ms のネットワークは誤差です。価格とプライバシーで選びましょう。

ゲームサーバー。 プレイヤーの近く。ほとんどのゲームは約 60 ms 未満なら快適ですが、競技系のシューターはずっと低い値を求めます。

リモートデスクトップと SSH。 あなたの近く。150 ms の遅延でタイピングするのは苦痛です。

自分で測る

自分のマシン、またはユーザーの近くのサーバーから、候補ロケーションまでの経路を確認します。

mtr -rwc 50 example.com

mtr は各ホップの損失と遅延を表示します。単発の ping よりはるかに有用で、どこで遅延が加わっているかがわかります。

VPS からは、実際に依存しているサービスをフェーズごとに分けて測ります。

curl -o /dev/null -s -w 'dns %{time_namelookup}s  connect %{time_connect}s  tls %{time_appconnect}s  total %{time_total}s\n' \
  https://api.example.com/health

connect はおおよそネットワーク往復 1 回分、tls はハンドシェイクを加えたもの、total にはサーバー自身の処理時間も含まれます。connect が 2 ms で total が 900 ms なら、問題は距離ではありません。

EQVPS が合うケース

当社のサーバーはドイツとフィンランドにあり、注文ごとにロケーションを選べます。ヨーロッパ全域のユーザーを十分にカバーし、中東もそこそこ、ヨーロッパの取引所や API エンドポイントは非常に良くカバーします。フィンランドは西ヨーロッパから数ミリ秒遠く、北欧やバルト諸国には少し近くなります。ほとんどの用途ではどちらでも問題ありません。

正直に言うと、アジアや南北アメリカにはロケーションがありません。ユーザーがそこにいるなら、ヨーロッパのサーバーは往復のたびに 80〜250 ms を上乗せするので、もっと近くでホストすべきです。

要点

  1. サーバーが最も多く通信する相手を決める:ユーザー、取引所、API、あなた自身。
  2. その相手の近くに置く。目安は 100 km あたり約 1 ms。
  3. 地図を信じず、mtr と curl -w で測る。
  4. 距離の問題を解決するために速い CPU にお金を払わない。

同じマシンで NAT プランと専用 IP プランのどちらにするか迷っているなら、それは別の問題です。質問一つでわかるテストはこちら。

FAQ

距離によって遅延はどれくらい増えますか?

光ファイバー中の光は 1 ミリ秒で約 200 km 進み、経路はまっすぐではないため、目安は 100 km あたり往復約 1 ms です。ドイツ〜フィンランドは約 20〜25 ms、ヨーロッパ〜米国東海岸は 80〜100 ms、ヨーロッパ〜東アジアは 200〜250 ms です。

Web サイトにとってサーバーの場所は重要ですか?

静的ファイルに CDN を使っているなら、思うほどではありません。CDN が訪問者の近くから配信するからです。それでも最初の HTML レスポンス、API 呼び出し、動的なものすべてには影響するので、ユーザーの多数派の近くにサーバーを置きましょう。

トレーディングボットにとって重要なのは?

あなたではなく、取引所の API サーバーまでの距離です。ボットが呼び出す API エンドポイントそのものまでの往復時間をサーバーから測ってください。アービトラージでは数ミリ秒が効きますが、1 日に数回取引するボットにはほとんど関係ありません。

EQVPS のサーバーはどこにありますか?

ドイツとフィンランドにあり、注文時にロケーションを選べます。ヨーロッパ、中東のユーザーやサービス、そしてヨーロッパの取引所や API には好適です。ユーザーの大半がアジアや南北アメリカにいるなら、ヨーロッパのサーバーは 80〜250 ms を上乗せするので、正直に言って私たちは最適な選択ではありません。

注文前に遅延をテストするには?

ユーザーのいる場所から同じ都市の既知のサーバーへ ping か mtr を実行し、依存する API がどこでホストされているかを traceroute で確認します。注文後は VPS 自体から curl の計測機能で測りましょう。DNS、接続、TLS、合計時間を個別に表示してくれます。

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