خلک ساعتونه د vCPU شمیرې پرتله کوي او بیا سرور په غلطه لویه وچه کې ږدي. د هر تعاملي شي لپاره (شیل، API، لوبه، هغه بوټ چې له تبادلې سره خبرې کوي) ځای اکثراً له هارډویر ډیر مهم وي. ښه خبر: ځنډ اکثراً فزیک دی، نو تاسو کولی شئ له تادیې مخکې یې وړاندوینه او اندازه کړئ.
فزیک په یوه کرښه کې
په نوري فایبر کې رڼا په هر میلي ثانیه کې شاوخوا ۲۰۰ کیلومتره ځي. کیبلونه په مستقیمو کرښو نه غځیږي او هر روټر لږ څه زیاتوي، نو یو قوي تقریبي قاعده ده د ریښتیني واټن په هر ۱۰۰ کیلومتره شاوخوا ۱ ms د تګ راتګ وخت.
| لاره | عادي تګ راتګ |
|---|---|
| د یوه ښار دننه | ۱ تر ۳ ms |
| فرانکفورټ ↔ هلسنکي | ۲۰ تر ۲۵ ms |
| مرکزي اروپا ↔ لندن | ۱۰ تر ۲۰ ms |
| اروپا ↔ د امریکا ختیځ ساحل | ۸۰ تر ۱۰۰ ms |
| اروپا ↔ د امریکا لویدیځ ساحل | ۱۴۰ تر ۱۷۰ ms |
| اروپا ↔ سینګاپور / توکیو | ۱۶۰ تر ۲۵۰ ms |
هیڅ اندازه CPU د ۲۰۰ ms تګ راتګ نه سموي. که ستاسو کاروونکي په توکیو کې وي، په جرمني کې سرور هر څومره ګړندی وي، ورو به ښکاري.
«نږدې» په کار پورې اړه لري
ویب سایټ یا API. د خپلو ډیری کاروونکو ته نږدې. CDN د ثابتو فایلونو لپاره واټن پټوي، خو لومړی HTML ځواب، ننوتل، API غوښتنې او هر ډینامیک شی لاهم اصلي سرور ته سفر کوي.
د سوداګرۍ بوټ. د تبادلې API سرورونو ته نږدې، نه تاسو ته. تاسو چیرې ناست یاست بې اړوند دی؛ بوټ په ورځ کې سلګونه ځله له تبادلې سره خبرې کوي. په آربیټراژ کې هرې څو میلي ثانیې حسابیږي؛ د هغه بوټ لپاره چې په ورځ کې څو امرونه ورکوي، ۳۰ ms هیڅ توپیر نه کوي. نور په د سوداګرۍ بوټونو لپاره ټیټ ځنډ VPS کې.
هغه AI agent چې د ماډل APIs بلي. ځای تقریباً مهم نه دی. ماډل ځواب ته ثانیې نیسي؛ ۳۰ ms شبکه شور دی. د بیې او محرمیت له مخې وټاکئ.
د لوبې سرور. لوبغاړو ته نږدې. د ډیری لوبو لپاره له ~۶۰ ms لاندې هر څه ښه ښکاري؛ سیالي لرونکې ډزې لوبې ډیر لږ غواړي.
لرې ډیسکټاپ او SSH. تاسو ته نږدې. د ۱۵۰ ms ځنډ سره لیکل عذاب دی.
پخپله یې اندازه کړئ
له خپل ماشین، یا ستاسو کاروونکو ته نږدې له یوه سرور، یو نوماند ځای ته لاره وګورئ:
mtr -rwc 50 example.com
mtr هر هاپ د ضایع او ځنډ سره ښیي، له یوه ping ډیر ګټور، ځکه ښیي چې ځنډ چیرې زیاتیږي.
له VPS څخه، هغه خدمت اندازه کړئ چې تاسو واقعاً پرې تکیه کوئ، د پړاوونو له مخې:
curl -o /dev/null -s -w 'dns %{time_namelookup}s connect %{time_connect}s tls %{time_appconnect}s total %{time_total}s\n' \
https://api.example.com/health
connect شاوخوا د شبکې یو تګ راتګ دی، tls لاس ورکول زیاتوي، او total د سرور خپل پروسس وخت هم لري. که connect ۲ ms او total ۹۰۰ ms وي، واټن ستاسو ستونزه نه ده.
EQVPS چیرې ځای نیسي
زموږ سرورونه په جرمني او فنلینډ کې دي، او تاسو د هر امر لپاره ځای ټاکئ. دا په ټوله اروپا کې کاروونکي ښه، منځنی ختیځ په معقول ډول، او اروپايي تبادلې او API نقطې ډیر ښه پوښي. فنلینډ له لویدیځې اروپا څو میلي ثانیې لرې او نارډیک او بالتیک هیوادونو ته لږ نږدې دی؛ د ډیری کارونو لپاره دواړه کار کوي.
په صداقت سره: موږ په آسیا یا امریکا کې ځایونه نه لرو. که ستاسو کاروونکي هلته وي، په اروپا کې سرور هر تګ راتګ ته ۸۰ تر ۲۵۰ ms زیاتوي، او تاسو باید دوی ته نږدې کوربه وکړئ.
لنډیز
- پریکړه وکړئ چې سرور له چا سره ډیرې خبرې کوي: کاروونکي، تبادله، یو API، تاسو.
- هماغه ته یې نږدې کېږدئ، د هر ۱۰۰ کیلومتره لپاره ~۱ ms د اټکل په توګه.
- پر نقشه د باور پر ځای د
mtrاوcurl -wسره اندازه کړئ. - د واټن د ستونزې د حل لپاره د ګړندي CPU پیسې مه ورکوئ.
که د همدې ماشین لپاره د NAT او dedicated IP پلان ترمنځ ټاکئ، هغه جلا پوښتنه ده: دا دی د یوې پوښتنې ازموینه.
تبصرې
لا تبصرې نشته. لومړی اوسئ.