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VPS für einen Game-Server

Hoste einen Minecraft-Server für dich und deine Freunde auf einem VPS mit vollem root. Echte RAM-Zahlen pro Spieleranzahl, ein ehrliches Wort zum Single-Thread-Problem, und wo unsere Pläne aufhören und ein Modpack etwas anderes braucht. Ab 8 $/Mon.

Ein Game-Server für dich und ein paar Freunde ist einer der schöneren Gründe, einen VPS zu mieten. Du bekommst eine feste Adresse, die online ist, wenn du es bist, niemandes anderen Regeln über Mods oder Whitelist, und — wenn es Minecraft ist — eine Welt, die weitertickt, ob dein PC an ist oder nicht. Der Haken ist, dass „Game-Server“ alles von fünf Freunden auf Vanilla bis zu einem 200-Mod-Pack für hundert Leute abdeckt, und das sind nicht dieselbe Maschine.

Also lass uns spezifisch sein, was tatsächlich passt.

Minecraft, nach Spieleranzahl

Die Zahlen, die zählen, für Vanilla oder Paper:

Wenn dein Plan „Survival-Welt mit Freunden, vielleicht ein paar Quality-of-Life-Plugins“ ist, ist Small oder Medium genau richtig. Wenn dein Plan „das beliebte Modpack, das alle spielen“ ist, ist das die falsche Seite und wir sagen das lieber.

Die Single-Thread-Sache, die niemand erwähnt

Hier ist der Teil, den die meisten Game-Hosting-Seiten überspringen: Minecrafts Server-Tick ist weitgehend Single-Threaded. Mehr RAM behebt kein Ruckeln, sobald die CPU der Engpass ist — ein Kern, der die Welt-Simulation macht, ist, was deine Tick-Rate setzt. Das bedeutet, die Taktgeschwindigkeit zählt mehr als die Kernanzahl für diesen spezifischen Workload.

Auf einem VPS mit geteilter vCPU — unserem oder dem von irgendjemandem — bekommst du keinen garantierten festen Takt. Für eine Handvoll Spieler und eine vernünftige View-Distance wirst du es nicht bemerken. Treib die Spieleranzahl, die Mob-Anzahl oder eine riesige Redstone-Apparatur hoch, und du wirst es. Wenn dein Server unbedingt einen garantierten Hochfrequenz-Kern braucht, ist das Terrain für dedizierte Hardware, kein geteilter Plan. Wir hätten lieber, dass du das weißt, bevor du kaufst, als das Spiel danach zu beschuldigen.

Es trotzdem gut zum Laufen bringen

Zwei Einstellungen in server.properties leisten den Großteil der Arbeit:

Betreibe Paper, nicht Vanilla — es ist der einzelne größte kostenlose Gewinn. Und gib Java einen vernünftigen Heap (-Xmx ein bisschen unter dem RAM deines Plans, mit Platz für das OS). Nichts davon ist exotisch; es ist einfach der Unterschied zwischen einem Server, der 20 TPS hält, und einem, der stottert.

Den Plan wählen

SetupRAM, das du willstPlan
1–5 Freunde, Vanilla/Paper2–4 GBSmall (8 $)
~10 Spieler, Vanilla6–8 GBMedium (12 $), knapp
Großes Modpack / große Community8–16 GB+kein geteilter VPS

Für die meisten „Server für die Freundesgruppe“ ist Small der ehrliche Ausgangspunkt, und du wechselst zu Medium, wenn die Gruppe wächst oder du Plugins aufstapelst. Es gibt einen Schritt-für-Schritt-Aufbau in unserem Leitfaden zum Einrichten eines Minecraft-Servers auf einem VPS — der systemd-Dienst, der Firewall-Port, Welt-Backups, alles davon.

Warum hier

Du bekommst volles root, also ist es dein Server — deine JVM-Flags, deine Plugins, deine Backups, kein Panel, das entscheidet, was du ändern darfst. Die Zahlung ist Krypto (USDC oder USDT auf Base, Ethereum oder Polygon), kein KYC, keine Dokumente — vernünftig, wenn du einfach eine Maschine für eine Freitagabend-Welt willst. Root in etwa 60 Sekunden nach der Zahlung.

Die ehrliche Grenze, noch einmal: Vanilla und Paper für eine Freundesgruppe auf Small oder Medium — großartiger Sitz. Ein schweres Modpack für eine große Community — nicht unsere Pläne, und wir sagen dir das, statt dir die Enttäuschung zu verkaufen. Bereit? Wähle einen Plan und du wirst in einer Minute server.properties bearbeiten.

Bereit zum Bereitstellen? Zahle in Krypto, ohne KYC — online in etwa einer Minute.

Bereitstellen →

FAQ

Wie viel RAM braucht ein Minecraft-Server?

Für Vanilla oder Paper mit einer Handvoll Freunde (1–5 Spieler) reichen 2–4 GB — das ist der Small-Plan. Zehn Spieler auf Vanilla drücken es auf 6–8 GB, also würdest du Medium wollen. Schwere Modpacks sind eine andere Geschichte: sie können 8–16 GB verlangen, und unsere Pläne erreichen das nicht. Passe die Maschine an, wie du tatsächlich spielst.

Kann ich hier einen modifizierten Server (Forge/Fabric) betreiben?

Leichte Plugins auf Paper — ja, bequem. Ein großes Modpack mit 150+ Mods — nein. Die wollen 8–16 GB und einen schnellen Single-Core, und eine Maschine mit geteilter vCPU ist nicht das richtige Werkzeug. Wir sagen es dir lieber vorab, als dein Geld zu nehmen und zuzusehen, wie es ruckelt.

Warum fühlt sich Minecraft langsam an, selbst mit RAM übrig?

Minecrafts Hauptschleife ist weitgehend Single-Threaded, also lehnt sie sich mehr an die Geschwindigkeit eines Kerns als an die Kernanzahl oder den Speicher. Auf geteilten vCPUs garantieren wir keinen festen Takt, was eine ehrliche Einschränkung für einen Game-Server ist. Paper plus eine getunte View-Distance hilft viel, aber wenn du einen garantierten Hochtakt-Kern brauchst, ist das dedizierte Hardware, kein geteilter VPS.

Vanilla oder Paper — was sollte ich betreiben?

Paper, fast immer. Es ist ein Drop-in-Ersatz für den Vanilla-Server, der auf derselben Hardware merklich leichter ist, und es unterstützt Plugins. Dasselbe Gameplay für deine Spieler, mehr Spielraum auf der Maschine. Vanilla nur, wenn du speziell identisches-zu-Mojang-Verhalten brauchst.

Muss ich euch einen Ausweis geben, um einen Game-Server zu mieten?

Nein. Registriere dich mit einer E-Mail und zahle in USDC oder USDT. Keine Dokumente, keine Telefonnummer. Der Server ist in etwa einer Minute deiner.

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