Ігровий сервер для вас і кількох друзів — одна з найприємніших причин орендувати VPS. У вас фіксована адреса, що онлайн, коли онлайн ви, жодних чужих правил про моди і вайтліст, а якщо це Minecraft — світ, що тікає, увімкнений ваш ПК чи ні. Заковика в тому, що «ігровий сервер» — це і пʼятеро друзів на ванілі, і модпак на 200 модів для сотні людей, а це зовсім не та сама машина.
Тож давайте конкретно про те, що реально вміщається.
Minecraft за кількістю гравців
Цифри, що важать, для ванільного або Paper сервера:
- 1-5 гравців, ваніла/Paper — 2-4 ГБ RAM. Тариф Small ($8) — комфортна точка.
- ~10 гравців, ваніла — 6-8 ГБ, коли світ розростеться і підвантажаться чанки. Це Medium ($12), і чесно — це край комфорту, а не простір.
- Великий модпак (Forge/Fabric, 150+ модів) — 8-16 ГБ і голод за швидкістю одного ядра. Ми стільки не даємо, і вдавати, що даємо, — це просто віддати вам лагаючий сервер. Такій задачі потрібна машина більша й з високою частотою.
Якщо ваш план — «виживання з друзями, може, пара плагінів для зручності», Small або Medium підходять рівно. Якщо план — «той самий популярний модпак, у який усі грають», це не та сторінка, і ми волітимемо так і сказати.
Про один потік, про який мовчать
Ось частина, яку пропускає більшість сторінок про ігровий хостинг: тік сервера Minecraft здебільшого однопотоковий. Більше RAM не врятує від лагів, коли впертися в CPU, — темп задає одне ядро, що рахує симуляцію світу. Отже для цієї конкретної задачі частота важливіша за кількість ядер.
На VPS зі спільними vCPU — у нас чи в будь-кого — гарантованої фіксованої частоти немає. На жменьці гравців і розумному view-distance ви цього не помітите. Наростіть кількість гравців, юрби мобів чи гігантську редстоун-конструкцію — помітите. Якщо серверу принципово потрібне гарантовано високочастотне ядро — це територія виділеного заліза, а не спільного тарифу. Ми волітимемо, щоб ви знали це до купівлі, а не винили гру після.
Як усе ж змусити працювати добре
Два налаштування в server.properties роблять майже всю роботу:
view-distance— скільки чанків навколо кожного гравця сервер тримає завантаженими. Зниження з дефолтних 10 до 6-8 помітно зрізає RAM і CPU за майже непомітної різниці.simulation-distance— як далеко реально тікають сутності й редстоун. Понизьте — і далекі краї світу перестануть їсти CPU.
Ставте Paper, а не ванілу — це найбільший безкоштовний виграш. І задайте Java розумну купу (-Xmx трохи нижче RAM тарифу, лишивши місце ОС). Нічого екзотичного; це просто різниця між сервером, що тримає 20 TPS, і тим, що заїкається.
Вибір тарифу
| Конфігурація | Потрібно RAM | Тариф |
|---|---|---|
| 1-5 друзів, ваніла/Paper | 2-4 ГБ | Small ($8) |
| ~10 гравців, ваніла | 6-8 ГБ | Medium ($12), впритул |
| Великий модпак / велика спільнота | 8-16 ГБ+ | не спільний VPS |
Для більшості «сервер для компанії друзів» чесна стартова точка — Small, а на Medium переходьте, якщо компанія росте або ви навішуєте плагіни. Покрокова збірка є в нашому посібнику про встановлення сервера Minecraft на VPS — сервіс systemd, порт у фаєрволі, бекапи світу, все покроково.
Чому тут
Ви отримуєте повний root, тож це ваш сервер — ваші прапорці JVM, ваші плагіни, ваші бекапи, жодна панель не вирішує, що вам можна змінювати. Оплата криптою (USDC або USDT на Base, Ethereum чи Polygon), без KYC, без документів — розумно, коли просто потрібна машина під пʼятничний світ. Root приблизно за 60 секунд після оплати.
Чесна межа, ще раз: ваніла і Paper для компанії друзів на Small або Medium — чудовий збіг. Важкий модпак для великої спільноти — не наші тарифи, і ми скажемо це, а не продамо вам розчарування. Готові? Оберіть тариф — і за хвилину правитимете server.properties.