Siz ve birkaç arkadaşınız için bir oyun sunucusu, bir VPS kiralamanın daha hoş nedenlerinden biridir. Siz çevrimiçiyken çevrimiçi olan sabit bir adres, mod veya beyaz listeyle ilgili başkasının kuralları olmadan ve — Minecraft ise — bilgisayarınız açık olsun olmasın tıklamaya devam eden bir dünya elde edersiniz. İşin püf noktası şu ki "oyun sunucusu", vanilla'da beş arkadaştan yüz kişi için 200 modluk bir pakete kadar her şeyi kapsar ve bunlar aynı makine değildir.
O yüzden gerçekte neyin uyduğu konusunda net olalım.
Minecraft, oyuncu sayısına göre
Önemli rakamlar, vanilla veya Paper için:
- 1-5 oyuncu, vanilla/Paper — 2-4 GB RAM. Small planı ($8) rahat noktadır.
- ~10 oyuncu, vanilla — dünya büyüyüp chunk'lar yüklendikçe 6-8 GB. Bu Medium ($12) ve açıkçası rahatın kenarı, geniş değil.
- Büyük bir modpack (Forge/Fabric, 150+ mod) — 8-16 GB ve tek-çekirdek hızına aç. Biz oraya ulaşmıyoruz ve aksini iddia etmek size sadece gecikmeli bir sunucu kazandırır. O iş daha büyük, yüksek saatli bir kutu ister.
Planınız "arkadaşlarla hayatta kalma dünyası, belki birkaç yaşam kalitesi eklentisi" ise, Small veya Medium tam olarak doğrudur. Planınız "herkesin oynadığı popüler modpack" ise, bu yanlış sayfa ve bunu söylemeyi tercih ederiz.
Kimsenin bahsetmediği tek-thread meselesi
İşte çoğu oyun barındırma sayfasının atladığı kısım: Minecraft'ın sunucu tik'i büyük ölçüde tek-thread'lidir. CPU darboğaz olduğunda daha fazla RAM gecikmeyi düzeltmez — dünya simülasyonunu yapan tek çekirdek, tik oranınızı belirleyen şeydir. Bu, bu özel iş yükü için saat hızının çekirdek sayısından daha önemli olduğu anlamına gelir.
Paylaşımlı-vCPU bir VPS'te — bizde veya başka herhangi birinde — garantili sabit bir saat almazsınız. Bir avuç oyuncu ve makul bir görüş mesafesi için, fark etmezsiniz. Oyuncu sayısını, mob sayısını veya dev bir redstone düzeneğini zorlayın, edersiniz. Sunucunuzun kesinlikle garantili yüksek frekanslı bir çekirdeğe ihtiyacı varsa, o özel donanım bölgesidir, paylaşımlı bir plan değil. Satın almadan önce bunu bilmenizi, sonradan oyunu suçlamanıza tercih ederiz.
Yine de iyi çalışmasını sağlamak
server.properties'teki iki ayar işin çoğunu yapar:
view-distance— sunucunun her oyuncunun etrafında ne kadar chunk yüklü tuttuğu. Varsayılan 10'dan 6-8'e düşürmek, gözle görülür fark neredeyse olmadan RAM ve CPU'yu belirgin şekilde azaltır.simulation-distance— varlıkların ve redstone'un gerçekte ne kadar uzağa tik ettiği. Düşürün, dünyanın uzak kenarları CPU yemeyi bırakır.
Vanilla değil Paper çalıştırın — bu en büyük tek ücretsiz kazançtır. Ve Java'ya makul bir yığın verin (-Xmx, OS'ye yer bırakarak planınızın RAM'inin biraz altında). Bunların hiçbiri egzotik değil; sadece 20 TPS tutan bir sunucuyla takılan bir sunucu arasındaki fark.
Plan seçme
| Kurulum | İstediğiniz RAM | Plan |
|---|---|---|
| 1-5 arkadaş, vanilla/Paper | 2-4 GB | Small ($8) |
| ~10 oyuncu, vanilla | 6-8 GB | Medium ($12), sıkışık |
| Büyük modpack / büyük topluluk | 8-16 GB+ | paylaşımlı VPS değil |
Çoğu "arkadaş grubu için sunucu" için, Small dürüst başlangıç noktasıdır ve grup büyürse veya eklenti yığarsanız Medium'a geçersiniz. Bir VPS'te Minecraft sunucusu kurma rehberimizde adım adım bir kurulum var — systemd hizmeti, güvenlik duvarı portu, dünya yedeklemeleri, hepsi.
Neden burada
Tam root alırsınız, yani sunucu sizindir — JVM bayraklarınız, eklentileriniz, yedeklemeleriniz, neyi değiştirmenize izin verildiğine karar veren bir panel yok. Ödeme kripto (Base, Ethereum veya Polygon üzerinde USDC veya USDT), KYC yok, belge yok — sadece bir Cuma-gecesi dünyası için bir kutu istediğinizde makul. Ödemeden yaklaşık 60 saniye sonra root.
Dürüst sınır, bir kez daha: Small veya Medium üzerinde bir arkadaş grubu için vanilla ve Paper — harika uyum. Büyük bir topluluk için ağır bir modpack — planlarımız değil ve size hayal kırıklığını satmak yerine bunu söyleriz. Hazır mısınız? Bir plan seçin, bir dakika içinde server.properties'i düzenliyor olacaksınız.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk olun.