თამაშის სერვერი თქვენთვის და რამდენიმე მეგობრისთვის ერთ-ერთი უკეთესი მიზეზია VPS-ის დასაქირავებლად. იღებთ ფიქსირებულ მისამართს, რომელიც ონლაინაა, როცა თქვენ ხართ, არავის სხვის წესებს mod-ებზე ან whitelist-ზე, და — თუ ეს Minecraft-ია — სამყაროს, რომელიც აგრძელებს tick-ს, ჩართულია თუ არა თქვენი PC. ხაფანგი ის არის, რომ „თამაშის სერვერი“ ფარავს ყველაფერს ხუთი მეგობრიდან vanilla-ზე 200-mod pack-მდე ასი ადამიანისთვის, და ესენი ერთი მანქანა არ არის.
ასე რომ ვიყოთ კონკრეტული იმაზე, რა ჯდება სინამდვილეში.
Minecraft, მოთამაშეთა რაოდენობით
რიცხვები, რომლებსაც მნიშვნელობა აქვს, vanilla-ს ან Paper-სთვის:
- 1-5 მოთამაშე, vanilla/Paper — 2-4 GB RAM. Small ტარიფი ($8) კომფორტული ადგილია.
- ~10 მოთამაშე, vanilla — 6-8 GB, როცა სამყარო იზრდება და chunk-ები იტვირთება. ეს Medium ($12)-ია, და გულწრფელად ის კომფორტულის ზღვარია, არა ფართო.
- დიდი modpack (Forge/Fabric, 150+ mod) — 8-16 GB და მშიერი single-core სიჩქარეზე. ჩვენ იქამდე ვერ ვაღწევთ, და საწინააღმდეგოს მოჩვენება უბრალოდ lag-იან სერვერს მოგცემდათ. ის სამუშაო უფრო დიდ, მაღალ-საათიან box-ს ითხოვს.
თუ თქვენი გეგმაა „survival სამყარო მეგობრებთან, შესაძლოა რამდენიმე quality-of-life plugin“, Small ან Medium ზუსტად სწორია. თუ თქვენი გეგმაა „პოპულარული modpack, რომელსაც ყველა თამაშობს“, ეს არასწორი გვერდია და გირჩევნიათ ამის თქმა.
single-thread ამბავი, რომელსაც არავინ ახსენებს
აი ნაწილი, რომელსაც უმეტესი თამაშ-ჰოსტინგ გვერდი გამოტოვებს: Minecraft-ის სერვერის tick ძირითადად single-threaded-ია. მეტი RAM არ ასწორებს lag-ს, როცა CPU ბოსტლნეკია — ერთი ბირთვი, რომელიც სამყაროს სიმულაციას აკეთებს, არის ის, რაც თქვენს tick rate-ს აყენებს. ეს ნიშნავს, რომ საათის სიჩქარეს მეტი მნიშვნელობა აქვს, ვიდრე ბირთვების რაოდენობას ამ კონკრეტული დატვირთვისთვის.
საზიარო-vCPU VPS-ზე — ჩვენს ან ვინმეს — არ იღებთ გარანტირებულ ფიქსირებულ საათს. რამდენიმე მოთამაშისა და გონივრული view-distance-ისთვის ვერ შეამჩნევთ. გაზარდეთ მოთამაშეთა რაოდენობა, mob-ების რაოდენობა ან გიგანტური redstone კონსტრუქცია, და შეამჩნევთ. თუ თქვენს სერვერს აუცილებლად სჭირდება გარანტირებული მაღალ-სიხშირიანი ბირთვი, ეს გამოყოფილი აპარატურის ტერიტორიაა, არა საზიარო ტარიფი. გირჩევნიათ, ეს იცოდეთ ყიდვამდე, ვიდრე თამაშს დააბრალოთ შემდეგ.
მისი კარგად გაშვება მაინც
ორი პარამეტრი server.properties-ში აკეთებს სამუშაოს უმეტესობას:
view-distance— რამდენ chunk-ს ინახავს სერვერი ჩატვირთულს ყოველი მოთამაშის გარშემო. ნაგულისხმევი 10-დან 6-8-მდე ჩამოწევა შესამჩნევად ჭრის RAM-სა და CPU-ს ძლივს ხილული განსხვავებით.simulation-distance— რამდენად შორს tick-ს აკეთებენ რეალურად entity-ები და redstone. დაწიეთ და სამყაროს შორეული კიდეები წყვეტენ CPU-ს ჭამას.
გაუშვით Paper, არა vanilla — ეს ყველაზე დიდი უფასო მოგებაა. და მიეცით Java-ს გონივრული heap (-Xmx ცოტა ტარიფის RAM-ს ქვემოთ, OS-ისთვის ადგილის დატოვებით). არაფერი ამათგან ეგზოტიკური არ არის; ეს უბრალოდ განსხვავებაა სერვერს შორის, რომელიც 20 TPS-ს ინარჩუნებს, და ისეთს შორის, რომელიც ჭექავს.
ტარიფის არჩევა
| დაყენება | RAM, რომელიც გინდათ | ტარიფი |
|---|---|---|
| 1-5 მეგობარი, vanilla/Paper | 2-4 GB | Small ($8) |
| ~10 მოთამაშე, vanilla | 6-8 GB | Medium ($12), მჭიდრო |
| დიდი modpack / დიდი საზოგადოება | 8-16 GB+ | არა საზიარო VPS |
უმეტესი „სერვერი მეგობრების ჯგუფისთვის“-ისთვის Small გულწრფელი საწყისი წერტილია, და გადადიხართ Medium-ზე, თუ ჯგუფი იზრდება ან plugin-ებს აგროვებთ. არის ნაბიჯ-ნაბიჯ აგება ჩვენს გზამკვლევში Minecraft სერვერის დაყენებაზე VPS-ზე — systemd სერვისი, firewall პორტი, სამყაროს სარეზერვო ასლები, ყველაფერი.
რატომ აქ
იღებთ სრულ root-ს, ასე რომ ეს თქვენი სერვერია — თქვენი JVM flag-ები, თქვენი plugin-ები, თქვენი სარეზერვო ასლები, არავითარი პანელი, რომელიც წყვეტს, რის შეცვლა გაქვთ ნებადართული. გადახდა კრიპტოა (USDC ან USDT Base, Ethereum ან Polygon-ზე), no KYC, დოკუმენტების გარეშე — გონივრული, როცა უბრალოდ box გინდათ პარასკევ-საღამოს სამყაროსთვის. Root დაახლოებით 60 წამში გადახდის შემდეგ.
გულწრფელი საზღვარი, კიდევ ერთხელ: vanilla და Paper მეგობრების ჯგუფისთვის Small-ზე ან Medium-ზე — შესანიშნავი შესატყვისი. მძიმე modpack დიდი საზოგადოებისთვის — არა ჩვენი ტარიფები, და ამას გეტყვით, ვიდრე იმედგაცრუებას გაგყიდით. მზად ხართ? აირჩიეთ ტარიფი და წუთში დაარედაქტირებთ server.properties-ს.
კომენტარები
ჯერ არ არის კომენტარები. იყავით პირველი.