−25%

la planurile Windows anuale, până pe 31 oct. Vezi planurile

EQVPS
Începe

VPS pentru un server de jocuri

Găzduiește un server de Minecraft pentru tine și prietenii tăi pe un VPS cu root complet. Cifre reale de RAM pe număr de jucători, o vorbă cinstită despre problema firului unic și unde se opresc planurile noastre și un modpack cere altceva. De la $8/lună.

Un server de jocuri pentru tine și câțiva prieteni e unul dintre motivele mai frumoase să închiriezi un VPS. Primești o adresă fixă, online când ești și tu, nicio regulă a altcuiva despre moduri sau whitelist și — dacă e Minecraft — o lume care merge mai departe, fie că PC-ul tău e pornit, fie că nu. Problema e că „server de jocuri” acoperă orice, de la cinci prieteni pe vanilla până la un pachet de 200 de moduri pentru o sută de oameni, iar acelea nu sunt aceeași mașină.

Așa că hai să fim concreți despre ce se potrivește de fapt.

Minecraft, după numărul de jucători

Cifrele care contează, pentru vanilla sau Paper:

  • 1-5 jucători, vanilla/Paper — 2-4 GB RAM. Planul Small ($8) e locul comod.
  • ~10 jucători, vanilla — 6-8 GB, odată ce lumea crește și se încarcă chunkuri. Asta e Medium ($12) și, sincer, e la limita comodului, nu spațios.
  • Un modpack mare (Forge/Fabric, 150+ de moduri) — 8-16 GB și foame de viteză pe un singur nucleu. Nu ajungem acolo, iar să pretindem altceva ți-ar aduce doar un server care merge sacadat. Treaba asta vrea o mașină mai mare, cu frecvență mare.

Dacă planul tău e „o lume de supraviețuire cu prietenii, poate câteva pluginuri pentru confort”, Small sau Medium e exact ce trebuie. Dacă planul tău e „modpackul popular pe care îl joacă toată lumea”, asta e pagina greșită și preferăm să-ți spunem.

Problema firului unic, despre care nu vorbește nimeni

Iată partea pe care o sar majoritatea paginilor de hosting pentru jocuri: tickul serverului Minecraft e în mare parte pe un singur fir. Mai multă RAM nu repară lagul odată ce CPU-ul e gâtul de sticlă — un singur nucleu care simulează lumea îți stabilește rata de tick. Asta înseamnă că, pentru sarcina asta anume, frecvența contează mai mult decât numărul de nuclee.

Pe un VPS cu vCPU-uri împărțite — al nostru sau al oricui — nu primești o frecvență fixă garantată. Pentru câțiva jucători și un view-distance rezonabil, nu vei observa. Crește numărul de jucători, de mobi sau construiește o mașinărie uriașă din redstone, și vei observa. Dacă serverul tău are neapărat nevoie de un nucleu garantat cu frecvență mare, intri în zona hardware-ului dedicat, nu a unui plan VPS. Preferăm să știi asta înainte să cumperi decât să dai vina pe joc după aceea.

Cum îl faci totuși să meargă bine

Două setări din server.properties fac cea mai mare parte din treabă:

  • view-distance — câte chunkuri din jurul fiecărui jucător ține serverul încărcate. Scăderea de la valoarea implicită 10 la 6-8 taie vizibil RAM și CPU, cu o diferență abia observabilă.
  • simulation-distance — cât de departe se mișcă efectiv entitățile și redstone-ul. Scad-o și marginile îndepărtate ale lumii nu mai mănâncă CPU.

Rulează Paper, nu vanilla — e cel mai mare câștig gratuit. Și dă-i lui Java un heap rezonabil (-Xmx puțin sub RAM-ul planului, cu loc lăsat pentru sistem). Nimic din toate astea nu e exotic; e doar diferența dintre un server care ține 20 TPS și unul care se poticnește.

Alegerea planului

ConfigurareRAM-ul doritPlan
1-5 prieteni, vanilla/Paper2-4 GBSmall ($8)
~10 jucători, vanilla6-8 GBMedium ($12), la limită
Modpack mare / comunitate mare8-16 GB+nu e de VPS

Pentru majoritatea „serverelor pentru gașca de prieteni”, Small e punctul de pornire cinstit, iar treci la Medium dacă grupul crește sau adaugi multe pluginuri. Există o construcție pas cu pas în ghidul nostru despre configurarea unui server de Minecraft pe un VPS — serviciul systemd, portul din firewall, backup-urile lumii, tot.

De ce aici

Primești root complet, deci e serverul tău — flagurile JVM, pluginurile, backup-urile tale, niciun panou care să decidă ce ai voie să schimbi. Plata e cripto (USDC sau USDT pe Base, Ethereum sau Polygon), fără KYC, fără documente — rezonabil când vrei doar un server pentru lumea de vineri seara. Root în aproximativ 60 de secunde după plată.

Limita cinstită, încă o dată: vanilla și Paper pentru un grup de prieteni pe Small sau Medium — potrivire excelentă. Un modpack greu pentru o comunitate mare — nu e de planurile noastre și îți vom spune asta în loc să-ți vindem dezamăgirea. Gata? Alege un plan și într-un minut vei edita server.properties.

Gata de deploy? Plătește cu cripto, fără KYC — online în aproximativ un minut.

Pornește acum →

Întrebări frecvente

De câtă RAM are nevoie un server de Minecraft?

Pentru vanilla sau Paper cu câțiva prieteni (1-5 jucători), 2-4 GB ajung — asta e planul Small. Zece jucători pe vanilla împing la 6-8 GB, deci ai vrea Medium. Modpackurile grele sunt altă poveste: pot cere 8-16 GB, iar planurile noastre nu ajung acolo. Potrivește serverul cu felul în care jucați de fapt.

Pot rula aici un server cu moduri (Forge/Fabric)?

Pluginuri ușoare pe Paper — da, comod. Un modpack mare, cu 150+ de moduri — nu. Acelea vor 8-16 GB și un nucleu rapid, iar un server cu vCPU-uri împărțite nu e unealta potrivită. Preferăm să-ți spunem de la început decât să-ți luăm banii și să ne uităm cum merge sacadat.

De ce Minecraft pare lent chiar și cu RAM în plus?

Bucla principală a Minecraft e în mare parte pe un singur fir, așa că se sprijină mai mult pe viteza unui nucleu decât pe numărul de nuclee sau pe memorie. Pe vCPU-uri împărțite nu garantăm o frecvență fixă, ceea ce e o limită cinstită pentru un server de jocuri. Paper plus un view-distance ajustat ajută mult, dar dacă ai nevoie de un nucleu garantat cu frecvență mare, asta înseamnă hardware dedicat, nu un VPS.

Vanilla sau Paper — ce să rulez?

Paper, aproape întotdeauna. E un înlocuitor direct pentru serverul vanilla, vizibil mai ușor pe același hardware, și suportă pluginuri. Același joc pentru jucători, mai multă rezervă pe server. Vanilla doar dacă ai nevoie anume de un comportament identic cu cel de la Mojang.

Trebuie să vă dau un act de identitate ca să închiriez un server de jocuri?

Nu. Te înregistrezi cu un e-mail și plătești în USDC sau USDT. Fără documente, fără număr de telefon. Serverul e al tău în aproximativ un minut.

Comentarii

Încă nu există comentarii. Fii primul.

Lasă un comentariu

Comentariile sunt moderate înainte să apară.