Un game server per te e qualche amico è uno dei motivi più belli per affittare un VPS. Ottieni un indirizzo fisso che è online quando lo sei tu, nessuna regola di qualcun altro su mod o whitelist, e — se è Minecraft — un mondo che continua a ticchettare che il tuo PC sia acceso o no. Il trucco è che "game server" copre tutto, da cinque amici su vanilla a un pack da 200 mod per cento persone, e quelle non sono la stessa macchina.
Quindi siamo specifici su cosa ci sta davvero.
Minecraft, per numero di giocatori
I numeri che contano, per vanilla o Paper:
- 1-5 giocatori, vanilla/Paper — 2-4 GB RAM. Il piano Small ($8) è il punto comodo.
- ~10 giocatori, vanilla — 6-8 GB una volta che il mondo cresce e i chunk si caricano. È Medium ($12), e onestamente è il limite del comodo, non spazioso.
- Un grande modpack (Forge/Fabric, 150+ mod) — 8-16 GB e affamato di velocità single-core. Non arriviamo lì, e fingere il contrario ti darebbe solo un server che lagga. Quel lavoro vuole una macchina più grande e ad alto clock.
Se il tuo piano è "mondo survival con gli amici, magari qualche plugin di qualità di vita", Small o Medium è esattamente giusto. Se il tuo piano è "il modpack popolare che tutti stanno giocando", questa è la pagina sbagliata e preferiamo dirlo.
La cosa del single-thread che nessuno menziona
Ecco la parte che la maggior parte delle pagine di game-hosting salta: il tick del server di Minecraft è in gran parte single-threaded. Più RAM non sistema il lag una volta che la CPU è il collo di bottiglia — un core che fa la simulazione del mondo è ciò che imposta il tuo tick rate. Questo significa che la velocità di clock conta più del numero di core per questo carico specifico.
Su un VPS a vCPU condivise — il nostro o di chiunque — non ottieni un clock fisso garantito. Per una manciata di giocatori e una view-distance sensata, non lo noterai. Spingi il numero di giocatori, il numero di mob, o un gigantesco congegno di redstone, e lo noterai. Se il tuo server ha assolutamente bisogno di un core ad alta frequenza garantito, quello è territorio da hardware dedicato, non un piano condiviso. Preferiamo che tu lo sappia prima di comprare che dare la colpa al gioco dopo.
Farlo girare bene comunque
Due impostazioni in server.properties fanno gran parte del lavoro:
view-distance— quanti chunk attorno a ogni giocatore il server tiene caricati. Scendere dal default 10 a 6-8 taglia RAM e CPU notevolmente con appena una differenza visibile.simulation-distance— fin dove entità e redstone ticchettano davvero. Abbassala e i bordi lontani del mondo smettono di mangiare CPU.
Fai girare Paper, non vanilla — è la singola più grande vittoria gratuita. E dai a Java un heap sensato (-Xmx un po' sotto la RAM del tuo piano, lasciando spazio per l'OS). Nulla di questo è esotico; è solo la differenza tra un server che tiene 20 TPS e uno che balbetta.
Scegliere il piano
| Setup | RAM che vuoi | Piano |
|---|---|---|
| 1-5 amici, vanilla/Paper | 2-4 GB | Small ($8) |
| ~10 giocatori, vanilla | 6-8 GB | Medium ($12), giusto giusto |
| Grande modpack / grande comunità | 8-16 GB+ | non un VPS condiviso |
Per la maggior parte dei "server per il gruppo di amici", Small è il punto di partenza onesto, e passi a Medium se il gruppo cresce o accumuli plugin. C'è una guida passo-passo nel nostro articolo su configurare un server Minecraft su un VPS — il servizio systemd, la porta del firewall, i backup del mondo, tutto.
Perché qui
Ottieni root completo, quindi è il tuo server — i tuoi flag JVM, i tuoi plugin, i tuoi backup, nessun pannello che decide cosa ti è permesso cambiare. Il pagamento è crypto (USDC o USDT su Base, Ethereum o Polygon), niente KYC, niente documenti — ragionevole quando vuoi solo una macchina per un mondo del venerdì sera. Root in circa 60 secondi dopo il pagamento.
Il confine onesto, ancora una volta: vanilla e Paper per un gruppo di amici su Small o Medium — ottimo abbinamento. Un modpack pesante per una grande comunità — non i nostri piani, e te lo diremo invece di venderti la delusione. Pronto? Scegli un piano e starai editando server.properties in un minuto.
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