EQVPS

VPS för en gameserver

Hosta en Minecraft-server för dig och dina vänner på en VPS med full root. Verkliga RAM-siffror per spelarantal, ett ärligt ord om single-thread-problemet, och var våra planer tar slut och en modpack behöver något annat. Från $8/mån.

En gameserver för dig och några vänner är ett av de trevligare skälen att hyra en VPS. Du får en fast adress som är online när du är det, ingen annans regler om mods eller whitelist, och — om det är Minecraft — en värld som fortsätter ticka oavsett om din dator är på eller inte. Haken är att "gameserver" täcker allt från fem vänner på vanilla till en 200-mods-pack för hundra personer, och det är inte samma maskin.

Så låt oss vara specifika om vad som faktiskt passar.

Minecraft, per spelarantal

Siffrorna som spelar roll, för vanilla eller Paper:

Om din plan är "survival-värld med vänner, kanske några quality-of-life-plugins" är Small eller Medium precis rätt. Om din plan är "den populära modpacken alla spelar" är det här fel sida och det säger vi hellre.

Single-thread-grejen ingen nämner

Här är delen de flesta game-hosting-sidor hoppar över: Minecrafts server-tick är till stor del single-threaded. Mer RAM fixar inte lagg när CPU:n väl är flaskhalsen — en kärna som gör världssimuleringen är vad som sätter din tick rate. Det betyder att klockhastighet spelar större roll än kärnantal för just denna workload.

På en shared-vCPU-VPS — vår eller någon annans — får du ingen garanterad fast klocka. För en handfull spelare och en förnuftig view-distance märker du det inte. Öka spelarantalet, mob-antalet, eller en gigantisk redstone-apparat, så gör du det. Om din server absolut behöver en garanterad högfrekvent kärna är det dedikerat-hårdvaru-territorium, inte ett delat plan. Vi vill hellre att du vet det innan du köper än skyller på spelet efteråt.

Att få den att köra bra ändå

Två inställningar i server.properties gör det mesta av jobbet:

Kör Paper, inte vanilla — det är den enskilt största gratisvinsten. Och ge Java en förnuftig heap (-Xmx lite under ditt plans RAM, med utrymme för OS:et). Inget av detta är exotiskt; det är bara skillnaden mellan en server som håller 20 TPS och en som hackar.

Att välja planet

UppsättningRAM du vill haPlan
1-5 vänner, vanilla/Paper2-4 GBSmall ($8)
~10 spelare, vanilla6-8 GBMedium ($12), tajt
Stor modpack / stor community8-16 GB+inte en delad VPS

För de flesta "server för vänkretsen" är Small den ärliga startpunkten, och du flyttar till Medium om gruppen växer eller du staplar på plugins. Det finns en steg-för-steg-bygge i vår guide om att sätta upp en Minecraft-server på en VPS — systemd-tjänsten, brandväggsporten, världssäkerhetskopior, allt.

Varför här

Du får full root, så det är din server — dina JVM-flaggor, dina plugins, dina säkerhetskopior, ingen panel som bestämmer vad du får ändra. Betalning är krypto (USDC eller USDT på Base, Ethereum eller Polygon), ingen KYC, inga dokument — rimligt när du bara vill ha en box för en fredagskvällsvärld. Root på ungefär 60 sekunder efter betalning.

Den ärliga gränsen, en gång till: vanilla och Paper för en vänkrets på Small eller Medium — utmärkt passform. En tung modpack för en stor community — inte våra planer, och vi berättar det istället för att sälja dig besvikelsen. Redo? Välj ett plan så redigerar du server.properties om en minut.

Redo att distribuera? Betala med krypto, ingen KYC — igång på ungefär en minut.

Distribuera nu →

FAQ

Hur mycket RAM behöver en Minecraft-server?

För vanilla eller Paper med en handfull vänner (1-5 spelare) räcker 2-4 GB — det är Small-planet. Tio spelare på vanilla driver det till 6-8 GB, så då vill du ha Medium. Tunga modpacks är en annan historia: de kan be om 8-16 GB, och våra planer når inte dit. Matcha boxen efter hur du faktiskt spelar.

Kan jag köra en moddad server (Forge/Fabric) här?

Lätta plugins på Paper — ja, bekvämt. En stor modpack med 150+ mods — nej. De vill ha 8-16 GB och en snabb single core, och en shared-vCPU-box är inte rätt verktyg. Vi berättar det hellre i förväg än tar dina pengar och ser den lagga.

Varför känns Minecraft långsamt även med RAM över?

Minecrafts huvudloop är till stor del single-threaded, så den lutar sig mer mot en kärnas hastighet än mot kärnantal eller minne. På delade vCPU:er garanterar vi inte en fast klocka, vilket är en ärlig begränsning för en gameserver. Paper plus en tunad view-distance hjälper mycket, men om du behöver en garanterad high-clock-kärna är det dedikerad hårdvara, inte en delad VPS.

Vanilla eller Paper — vilken ska jag köra?

Paper, nästan alltid. Det är en drop-in-ersättning för vanilla-servern som är märkbart lättare på samma hårdvara, och den stöder plugins. Samma spelupplevelse för dina spelare, mer marginal på boxen. Vanilla bara om du specifikt behöver identiskt-med-Mojang-beteende.

Måste jag ge er ett ID för att hyra en gameserver?

Nej. Registrera dig med en e-post och betala i USDC eller USDT. Inga dokument, inget telefonnummer. Servern är din på ungefär en minut.

Kommentarer

Inga kommentarer än. Bli först.

Lämna en kommentar

Kommentarer modereras innan de visas.