Một máy chủ game cho bạn và vài người bạn là một trong những lý do dễ chịu hơn để thuê một VPS. Bạn có một địa chỉ cố định online khi bạn online, không quy tắc của ai khác về mod hay whitelist, và — nếu là Minecraft — một thế giới tiếp tục chạy dù PC của bạn có bật hay không. Điểm bắt là "máy chủ game" bao trùm mọi thứ từ năm người bạn trên vanilla đến một gói 200 mod cho một trăm người, và những cái đó không phải cùng một cỗ máy.
Vậy hãy cụ thể về cái gì thực sự vừa.
Minecraft, theo số người chơi
Các con số quan trọng, cho vanilla hoặc Paper:
- 1-5 người chơi, vanilla/Paper — 2-4 GB RAM. Gói Small ($8) là điểm thoải mái.
- ~10 người chơi, vanilla — 6-8 GB một khi thế giới lớn lên và các chunk tải. Đó là Medium ($12), và thành thật thì nó ở mép của thoải mái, không rộng rãi.
- Một modpack lớn (Forge/Fabric, 150+ mod) — 8-16 GB và đói tốc độ lõi đơn. Chúng tôi không tới đó, và giả vờ khác đi chỉ khiến bạn có một máy chủ lag. Công việc đó muốn một cỗ máy lớn hơn, xung nhịp cao.
Nếu kế hoạch của bạn là "thế giới survival với bạn bè, có thể vài plugin tiện ích," Small hoặc Medium là hoàn toàn đúng. Nếu kế hoạch của bạn là "modpack phổ biến mà ai cũng chơi," đây là trang sai và chúng tôi thà nói vậy.
Chuyện đơn luồng mà không ai nhắc đến
Đây là phần hầu hết các trang hosting game bỏ qua: tick máy chủ của Minecraft phần lớn là đơn luồng. Nhiều RAM hơn không sửa được lag một khi CPU là nút thắt cổ chai — một lõi làm mô phỏng thế giới là cái thiết lập tick rate của bạn. Điều đó nghĩa là tốc độ xung nhịp quan trọng hơn số lõi cho khối lượng công việc cụ thể này.
Trên một VPS vCPU dùng chung — của chúng tôi hay của bất kỳ ai — bạn không có một xung nhịp cố định được bảo đảm. Với một nhóm nhỏ người chơi và một view-distance hợp lý, bạn sẽ không để ý. Đẩy số người chơi, số quái, hay một cỗ máy redstone khổng lồ, và bạn sẽ để ý. Nếu máy chủ của bạn nhất thiết cần một lõi tần số cao được bảo đảm, đó là lãnh địa phần cứng riêng, không phải một gói dùng chung. Chúng tôi thà bạn biết điều đó trước khi mua còn hơn đổ lỗi cho game sau đó.
Làm cho nó chạy tốt dù sao
Hai cài đặt trong server.properties làm hầu hết công việc:
view-distance— bao nhiêu chunk quanh mỗi người chơi máy chủ giữ tải. Giảm từ mặc định 10 xuống 6-8 cắt RAM và CPU đáng kể với khác biệt gần như không thấy được.simulation-distance— thực thể và redstone thực sự tick xa đến đâu. Giảm nó và các rìa xa của thế giới ngừng ăn CPU.
Chạy Paper, không phải vanilla — nó là chiến thắng miễn phí lớn nhất. Và cho Java một heap hợp lý (-Xmx hơi dưới RAM của gói bạn, chừa chỗ cho OS). Không điều nào trong đây là kỳ lạ; nó chỉ là khác biệt giữa một máy chủ giữ 20 TPS và một cái giật cục.
Chọn gói
| Thiết lập | RAM bạn muốn | Gói |
|---|---|---|
| 1-5 bạn bè, vanilla/Paper | 2-4 GB | Small ($8) |
| ~10 người chơi, vanilla | 6-8 GB | Medium ($12), sát |
| Modpack lớn / cộng đồng lớn | 8-16 GB+ | không phải một VPS dùng chung |
Với hầu hết "máy chủ cho nhóm bạn," Small là điểm khởi đầu trung thực, và bạn chuyển sang Medium nếu nhóm lớn lên hoặc bạn chất thêm plugin. Có một hướng dẫn dựng từng bước trong bài của chúng tôi về thiết lập một máy chủ Minecraft trên một VPS — dịch vụ systemd, cổng tường lửa, sao lưu thế giới, tất cả.
Vì sao ở đây
Bạn có toàn quyền root, nên nó là máy chủ của bạn — các cờ JVM của bạn, các plugin của bạn, các bản sao lưu của bạn, không panel nào quyết định bạn được phép thay đổi gì. Thanh toán là crypto (USDC hoặc USDT trên Base, Ethereum, hoặc Polygon), không KYC, không giấy tờ — hợp lý khi bạn chỉ muốn một cỗ máy cho một thế giới tối thứ Sáu. Root trong khoảng 60 giây sau thanh toán.
Ranh giới trung thực, một lần nữa: vanilla và Paper cho một nhóm bạn trên Small hoặc Medium — vừa tuyệt. Một modpack nặng cho một cộng đồng lớn — không phải các gói của chúng tôi, và chúng tôi sẽ nói với bạn điều đó thay vì bán cho bạn sự thất vọng. Sẵn sàng chưa? Chọn một gói và bạn sẽ chỉnh server.properties trong một phút.
Bình luận
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên.